美國體育賽事博彩的驚人增長讓每個人都想分一杯羹。電子競技是試圖闖入這一領域的頂級運動之一。
各州和體育賽事博彩在電子競技方面取得有意義的進展進展緩慢。各州有很多懸而未決的問題。
主要障礙是,如果沒有更大的樣本量,各州就無法回答這些問題。需求似乎存在。
但是,將 體育賽事 博彩合法化的各州仍然持觀望態度。以下是電子競技的 7 個因素,這些因素讓考慮合法博彩的州感到害怕。
1 – 運動員的年齡
電子競技的一個主要障礙是一些運動員的年齡。許多職業電競選手都是未成年人。
未成年人闖入職業運動並不是唯一的。然而,18 歲以下的電子競技選手數量眾多。比您在體育賽事博彩中看到的任何東西都要高得多。
對於某些州來說,投注這些未成年運動員的道德問題很容易。印第安納州已禁止電子競技博彩。
體育賽事博彩受到嚴格審查。大多數職業運動員都學會了遠離噪音。
這種精神上的堅韌將他們與幾乎成功的人區分開來。他們中的大多數人也有年齡的好處。在你的青少年和二十出頭之間有大量的成熟。
也許這就是為什麼新澤西州只允許對僅限成人的賽事進行電子競技投注。
許多州仍在權衡電子競技博彩是否合乎道德。年齡因素讓立法者感到恐懼是有充分理由的。
2– 粉絲群有很多不足之處
電子競技粉絲群在合法賭博方面還有很多不足之處。可以想像,很大一部分粉絲群還處於合法賭博年齡之下。
不要那麼扭曲;電子競技愛好者的平均年齡在 25 歲左右。儘管如此,通過使電子競技博彩合法化,您將淘汰一大部分粉絲。
然後是要權衡的財務因素。傳統體育迷的平均年齡在 40 歲左右。
為什麼這很重要?
因為 35 歲以下美國人的淨資產中位數為 14,000 美元。令人垂涎的 35-44 歲人群的淨資產中位數超過 9 萬美元。
普通體育迷比普通電競迷擁有更多的可支配收入。我說的純粹是球員的年齡。這不是對 35 歲以下的人的攻擊;我知道你有很多錢。
儘管如此,仍有一部分粉絲因年齡而被排除在外,而其他人的錢卻更少。電子競技市場對立法者的吸引力不如傳統體育博彩。
那麼就必須考慮電競愛好者對合法投注的需求。推動合法投注的粉絲群並沒有大量支持。
電子競技愛好者可能只滿足於狂熱。他們已經有了一個愛好,電子遊戲。
這是一個需要考慮的重要因素。許多體育賽事博彩玩家不再玩他們投注的遊戲。
許多人一次都這樣做了,但你只能打棒球或踢足球這麼久。電子競技愛好者可以觀看賽事、啟動 PlayStation 並模仿他們剛剛觀看的動作。
在某些情況下,球迷甚至可以與職業選手並肩作戰。這可能足以阻止電子競技愛好者成為電子競技投注者。
3 – 體育博彩足夠受歡迎
由於體育賽事博彩的成功,各州遠離電子競技。許多人認為,各州希望產生盡可能多的收入。
然而,從體育賽事博彩中湧入的巨額資金可能已經足夠了。一些州對攪渾水不感興趣。
如果出現問題,添加電子競技博彩可能會損害整個行業。各國選擇通過忽略電子競技來確保安全。
這種方法似乎是“如果它沒有壞,就不要修復它。” 這會奏效,但只能維持這麼久。
因此,任何即將發生的變化都應該給他們足夠的時間來準備。
體育博彩的需求令人難以置信。賭場花費大量資金來推動合法化,市民們大聲疾呼。
這是一個簡單的決定。沒有同等數量的電子競技需求,它幾乎成為一個沒有實際意義的話題。
如果果汁不值得擠壓,各州就不會在電子競技上採取行動。
4 – 體育博彩公司不會急於求成
體育賽事博彩公司將在任何可以賺錢的地方採取行動,這已不是什麼秘密。然而,直到 2020 年,許多體育賽事博彩公司才向電子競技請願。
這說明了各州的一個巨大擔憂。體育博彩並不認為電子競技對他們的底線至關重要。
體育賽事博彩缺乏需求不會迫使各州將電子競技博彩合法化。當您權衡圍繞電子競技的所有其他恐懼時,尤其如此。
體育賽事博彩仍然是一個邊緣市場。在線市場似乎倖存下來,但並未蓬勃發展。
將體育賽事博彩合法化的州只會開放有需求的市場。如果沒有從體育賽事博彩的根本轉變,就沒有採取行動的理由。
在電子競技有其他低端市場的需求之前,它將保持觀望。
我們對投注電子競技的看法
近年來,電子競技風靡全球。它幾乎在每個國家都有粉絲,而且還在滾雪球。
不幸的是,這並不能使它在體育賽事博彩中成為有保證的賺錢者。如果沒有賭場推動合法的電子競技博彩,它就不會發生。
如果賭場看到對電子競技的需求,他們就會實現。否則,它將是一個擁有少數在線選項的利基市場。